Documentation de TopoLisp LT 2D
Version 7.1

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L'habillage 3D utilise les points pour placer les symboles 3D.

Cette fonction affiche un carré de points. Vous définissez la zone à l'aide de deux points, puis indiquez la densité de points soit en utilisant un pas constant, soit en divisant la zone en plusieurs parties identiques.

Les points sont construits en 2D dans le plan courant. Par la suite, vous pouvez les plaquer sur un terrain ou les habiller avec les autres fonctions du module habillage.